Zelf multimediale content maken met FairyTale

Zelf multimediale content maken met FairyTale
0
0
9710

Makkelijk zelf multimediale content creëren wordt mogelijk. Nog dit jaar komt er een bètaversie van ‘FairyTale’, simpele software waarmee journalisten en content creators zonder tussenkomst van designers en developers mobiele verhalen kunnen maken en publiceren.

 

Aanvankelijk hadden de ontwerpers van FairyTale een tool voor ogen waarbij journalisten een multimediale productie van het journalistieke proces konden maken. Bedoeld voor onderzoeksjournalisten die hun publiek in stapjes willen meenemen naar een volgend ‘level’ in een verhaal. Een beetje zoals in games. Spannend. Verslavend.

 
Dat kan beter

Voorbeelden zijn journalistieke producties als ‘Firestorm van The Guardian en ‘Snowfall’ van The New York Times, inmiddels al klassiekers. Het bezwaar tegen dit soort, vaak met Storytelling gemaakte, producties is dat deze longreads - gelardeerd met beeld en geluid - moeten worden doorgescrold om ze te consumeren. Je kunt je device niet even wegleggen of uitzetten om later verder te gaan waar je was gebleven, want verversen betekent weer van voren af aan beginnen. Een slechte gebruikerservaring - zeker op mobiel.

 
De bedenkers van FairyTale - Steffan Konings, Wouter Vroege, Marcel de Vries en Floris Deerenberg - vermoedden dat dit anders kon. Ze kregen een subsidie van 80.000 euro van het Stimuleringsfonds voor de Journalistiek om hun idee uit werken.

 
Responsive maken
Belangrijk is, zo legt Wouter Vroege uit, dergelijke producties geschikt te maken voor mobiel. ,,Simpelweg omdat meer dan de helft van ons internetgebruik via de smartphone verloopt. Natuurlijk, er bestaan al hele mooie multimediale producties, vooral als je ze bekijkt op het 27 inchscherm van de ontwerper. Helaas blijft daar op een mobiel maar weinig van over.” FairyTale wordt een online platform waarop je kunt inloggen. Een verhalenmaker kan er snel en gemakkelijk een multimediaal verhaal produceren en delen via een eigen kanaal. ,,Ongeveer net zo simpel als het embedden van een YouTube-filmpje.”

 
Voor wie is de tool handig?

Vroege: ,,Het is een business-to businesspropositie. We richten ons op professionele storytellers zoals journalisten, al dan niet verbonden aan een medium. We merken dat veel redacties een grote multimediale kracht hebben maar die niet altijd optimaal gebruiken. Een journalist schrijft een verhaal, maar moet het daarna uit handen geven aan ontwerpers en developers om er multimediaal iets mee te doen. Naast het feit dat dit duur en tijdrovend is, raakt de journalist de grip op zijn eindproduct kwijt. Met deze software kan hij het vrij gemakkelijk zelf. Voor producenten van branded content geldt dit in feite ook. De verhalen mogen misschien anders zijn, de behoefte aan het instrument is hetzelfde.”

De software biedt straks ook uitgebreide mogelijkheden voor data-analyse. ,,Er kan gekeken worden naar het gedrag van consumenten; wanneer haken ze af? Maar je kunt er ook a/b-testen mee doen of onderzoek naar clickbaits.” De bedenkers zijn inmiddels in de fase van marktonderzoek. Ze gaan in gesprek met uitgevers en makers van content om te kijken hoe de behoefte is en of ze hun software nog moeten aanpassen. Potentiële afnemers zullen de kostenreductie als belangrijkste pluspunt zien, vermoedt Vroege: ,,Daarna gaan we ons buigen over het verdienmodel. Dat kan via licenties, abonnementen of misschien zelfs open source waarbij - betaald - extra diensten kunnen worden afgenomen.”
 

MEEPRATEN OVER DIT ONDERWERP? REAGEER

Er zijn nog geen reacties gegeven. Wees de eerste die een reactie geeft