Mobiele games groeimarkt voor marketeers

Mobiele games groeimarkt voor marketeers
0
0
924

Uit studies van eMarketer en AppsFlyer blijkt dat de mobiele game-industrie in de Aziatisch-Pacifische landen een stabiele en sterke groei doormaakt. Publiek en behaalde opbrengsten groeien fors in deze regio en daarmee worden mobiele games ook een steeds interessanter medium voor marketeers.

In totaal werd de game-industrie in 40 landen onderzocht voor ‘The Game of Gaming App Marketing’-studie en zijn de data van 1300 apps en 95 miljoen app-installataties bekeken. In totaal ging het om een omzet van 150 miljoen dollar. Een van de uitkomsten is dat Vietnam de tweede plek inneemt als het gaat om de ROI voor marketeers (102 procent resultaat), mede doordat de mediakosten in dit Aziatische land laag zijn (58 procent lager dan gemiddeld).

Het meest wordt er verdiend aan gaming in Japan, Taiwan en Zuid-Korea. Gamers in deze landen zijn het meest engaged en zorgen voor de hoogste opbrengsten en resultaten voor marketeers. De gaming ROI in Japan en Taiwan is zelfs 186 procent hoger dan het wereldwijde gemiddelde.

Een andere interessante markt voor marketeers is natuurlijk China. eMarketer verwacht dat eind dit jaar meer dan de helft (55,5 procent) van alle Chinese internetters ook gamer is. Het gaat dan om 428,4 miljoen mensen die marketeers via mobiele games kunnen bereiken.
 

MEEPRATEN OVER DIT ONDERWERP? REAGEER

Er zijn nog geen reacties gegeven. Wees de eerste die een reactie geeft